home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Network CD 1 / Network CD.iso / tbag / 1-10 / tb2 / videos / 2-knight.script < prev    next >
Text File  |  1986-09-10  |  18KB  |  603 lines

  1. *script knight.script 57 320 200
  2. *version 14
  3. *ground_z 512
  4. *define AMIGA_BITMAP sig.win
  5. *define BITPLANE_RASTER grass.msk
  6. *define AMIGA_BITMAP lance&rider.win
  7. *define AMIGA_BITMAP l4.win
  8. *define AMIGA_BITMAP l5.win
  9. *define AMIGA_BITMAP l1.win
  10. *define AMIGA_BITMAP l2.win
  11. *define AMIGA_BITMAP l3.win
  12.  
  13. *tween 0 248 248 7
  14. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  15.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  16.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  17.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  18.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  19.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  20.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  21.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  22.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  23. *act 3 REMOVE_BACKGROUND -2 
  24. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  25. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  26.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  27.     (319 160 512 0 )
  28. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  29.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  30.     (319 155 512 0 )
  31. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  32.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  33.     (319 152 512 0 )
  34. *act 8 INSERT_RASTER 4 sig.win  298  173  512 
  35.  
  36. *tween 248 198 446 11
  37. *act 3 KILL_POLY 3 
  38. *act 3 KILL_POLY 2 
  39. *act 3 KILL_POLY 1 
  40. *act 3 KILL_POLY 0 
  41. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  42.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  43.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  44.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  45.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  46.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  47.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  48.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  49.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  50. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  51. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  52.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  53.     (319 160 512 0 )
  54. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  55.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  56.     (319 155 512 0 )
  57. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  58.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  59.     (319 152 512 0 )
  60. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  -95   93  512 
  61. *act 31 PATH_POLY 4 9 
  62.     (0 0 0 )(15 -1 0 )(30 -2 0 )(43 0 0 )
  63.     (55 2 0 )(72 0 0 )(85 3 0 )(102 0 0 )
  64.     (118 4 0 )
  65.  
  66. *tween 446 17 463 3
  67. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  -44  138  512 
  68. *act 6 MOVE_POLY 4 13 0 0 
  69. *act 6 MOVE_POLY 5 13 0 0 
  70.  
  71. *tween 463 17 480 4
  72. *act 3 KILL_POLY 5 
  73. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  -34  138  512 
  74. *act 6 MOVE_POLY 5 14 -1 0 
  75. *act 6 MOVE_POLY 4 14 -1 0 
  76.  
  77. *tween 480 17 497 4
  78. *act 3 KILL_POLY 5 
  79. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  -19  138  512 
  80. *act 6 MOVE_POLY 4 13 -1 0 
  81. *act 6 MOVE_POLY 5 13 -1 0 
  82.  
  83. *tween 497 22 519 4
  84. *act 3 KILL_POLY 5 
  85. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  -15  137  512 
  86. *act 6 MOVE_POLY 5 16 -1 0 
  87. *act 6 MOVE_POLY 4 16 -1 0 
  88.  
  89. *tween 519 22 541 5
  90. *act 3 KILL_POLY 5 
  91. *act 6 MOVE_POLY 4 13 -1 0 
  92. *act 6 MOVE_POLY 4 15 0 0 
  93. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win    3  135  512 
  94. *act 6 MOVE_POLY 5 27 -1 0 
  95.  
  96. *tween 541 22 563 5
  97. *act 6 MOVE_POLY 4 15 -1 0 
  98. *act 6 MOVE_POLY 4 16 -1 0 
  99. *act 3 KILL_POLY 5 
  100. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win   42  134  512 
  101. *act 6 MOVE_POLY 5 31 -2 0 
  102.  
  103. *tween 563 22 585 4
  104. *act 3 KILL_POLY 5 
  105. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win   68  132  512 
  106. *act 6 MOVE_POLY 5 12 0 0 
  107. *act 6 MOVE_POLY 4 12 0 0 
  108.  
  109. *tween 585 22 607 4
  110. *act 3 KILL_POLY 5 
  111. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win   80  133  512 
  112. *act 6 MOVE_POLY 4 12 -1 0 
  113. *act 6 MOVE_POLY 5 12 -1 0 
  114.  
  115. *tween 607 22 629 4
  116. *act 3 KILL_POLY 5 
  117. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win   83  132  512 
  118. *act 6 MOVE_POLY 4 11 1 0 
  119. *act 6 MOVE_POLY 5 11 1 0 
  120.  
  121. *tween 629 22 651 4
  122. *act 3 KILL_POLY 5 
  123. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win   96  131  512 
  124. *act 6 MOVE_POLY 4 15 0 0 
  125. *act 6 MOVE_POLY 5 15 0 0 
  126.  
  127. *tween 651 22 673 4
  128. *act 3 KILL_POLY 5 
  129. *act 6 MOVE_POLY 4 14 0 0 
  130. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  122  132  512 
  131. *act 6 MOVE_POLY 5 14 0 0 
  132.  
  133. *tween 673 22 695 4
  134. *act 8 INSERT_RASTER 4 l5.win  133  132  512 
  135. *act 6 MOVE_POLY 4 7 -1 0 
  136. *act 3 KILL_POLY 6 
  137. *act 6 MOVE_POLY 5 8 -1 0 
  138.  
  139. *tween 695 22 717 18
  140. *act 3 KILL_POLY 4 
  141. *act 3 KILL_POLY 3 
  142. *act 3 KILL_POLY 2 
  143. *act 3 KILL_POLY 1 
  144. *act 3 KILL_POLY 0 
  145. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  146.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  147.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  148.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  149.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  150.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  151.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  152.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  153.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  154. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  155. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  156.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  157.     (319 160 512 0 )
  158. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  159.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  160.     (319 155 512 0 )
  161. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  162.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  163.     (319 152 512 0 )
  164. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  209   90  512 
  165. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  140  131  512 
  166. *act 3 KILL_POLY 5 
  167. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  168. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  169. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  170. *act 3 KILL_POLY 6 
  171. *act 6 MOVE_POLY 6 -13 0 0 
  172.  
  173. *tween 717 22 739 18
  174. *act 3 KILL_POLY 5 
  175. *act 3 KILL_POLY 4 
  176. *act 3 KILL_POLY 3 
  177. *act 3 KILL_POLY 2 
  178. *act 3 KILL_POLY 1 
  179. *act 3 KILL_POLY 0 
  180. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  181.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  182.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  183.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  184.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  185.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  186.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  187.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  188.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  189. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  190. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  191.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  192.     (319 160 512 0 )
  193. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  194.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  195.     (319 155 512 0 )
  196. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  197.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  198.     (319 152 512 0 )
  199. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  200. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  201. *act 3 KILL_POLY 5 
  202. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  203. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  204. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  205. *act 6 MOVE_POLY 6 -14 0 0 
  206.  
  207. *tween 739 22 761 5
  208. *act 3 KILL_POLY 5 
  209. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  210. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  211. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  212. *act 6 MOVE_POLY 6 -15 0 0 
  213.  
  214. *tween 761 22 783 5
  215. *act 3 KILL_POLY 5 
  216. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  217. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  218. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  219. *act 6 MOVE_POLY 6 -17 0 0 
  220.  
  221. *tween 783 22 805 5
  222. *act 3 KILL_POLY 5 
  223. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  224. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  225. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  226. *act 6 MOVE_POLY 6 -18 0 0 
  227.  
  228. *tween 805 22 827 5
  229. *act 3 KILL_POLY 5 
  230. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  231. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  232. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  233. *act 6 MOVE_POLY 6 -17 0 0 
  234.  
  235. *tween 827 22 849 18
  236. *act 3 KILL_POLY 5 
  237. *act 3 KILL_POLY 4 
  238. *act 3 KILL_POLY 3 
  239. *act 3 KILL_POLY 2 
  240. *act 3 KILL_POLY 1 
  241. *act 3 KILL_POLY 0 
  242. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  243.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  244.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  245.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  246.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  247.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  248.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  249.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  250.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  251. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  252. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  253.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  254.     (319 160 512 0 )
  255. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  256.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  257.     (319 155 512 0 )
  258. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  259.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  260.     (319 152 512 0 )
  261. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  262. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  263. *act 3 KILL_POLY 5 
  264. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  265. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  266. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  267. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  268.  
  269. *tween 849 22 871 5
  270. *act 3 KILL_POLY 5 
  271. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  272. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  273. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  274. *act 6 MOVE_POLY 6 -19 0 0 
  275.  
  276. *tween 871 22 893 5
  277. *act 3 KILL_POLY 5 
  278. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  279. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  280. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  281. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  282.  
  283. *tween 893 22 915 5
  284. *act 3 KILL_POLY 5 
  285. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  286. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  287. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  288. *act 6 MOVE_POLY 6 -19 0 0 
  289.  
  290. *tween 915 22 937 5
  291. *act 3 KILL_POLY 5 
  292. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  293. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  294. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  295. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  296.  
  297. *tween 937 22 959 18
  298. *act 3 KILL_POLY 5 
  299. *act 3 KILL_POLY 4 
  300. *act 3 KILL_POLY 3 
  301. *act 3 KILL_POLY 2 
  302. *act 3 KILL_POLY 1 
  303. *act 3 KILL_POLY 0 
  304. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  305.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  306.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  307.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  308.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  309.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  310.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  311.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  312.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  313. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  314. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  315.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  316.     (319 160 512 0 )
  317. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  318.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  319.     (319 155 512 0 )
  320. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  321.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  322.     (319 152 512 0 )
  323. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  324. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  325. *act 3 KILL_POLY 5 
  326. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  327. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  328. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  329. *act 6 MOVE_POLY 6 -22 0 0 
  330.  
  331. *tween 959 22 981 5
  332. *act 3 KILL_POLY 5 
  333. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  334. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  335. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  336. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  337.  
  338. *tween 981 22 1003 5
  339. *act 3 KILL_POLY 5 
  340. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  341. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  342. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  343. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  344.  
  345. *tween 1003 22 1025 5
  346. *act 3 KILL_POLY 5 
  347. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  348. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  349. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  350. *act 6 MOVE_POLY 6 -18 0 0 
  351.  
  352. *tween 1025 22 1047 5
  353. *act 3 KILL_POLY 5 
  354. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  355. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  356. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  357. *act 6 MOVE_POLY 6 -19 0 0 
  358.  
  359. *tween 1047 22 1069 18
  360. *act 3 KILL_POLY 5 
  361. *act 3 KILL_POLY 4 
  362. *act 3 KILL_POLY 3 
  363. *act 3 KILL_POLY 2 
  364. *act 3 KILL_POLY 1 
  365. *act 3 KILL_POLY 0 
  366. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  367.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  368.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  369.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  370.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  371.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  372.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  373.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  374.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  375. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  376. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  377.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  378.     (319 160 512 0 )
  379. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  380.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  381.     (319 155 512 0 )
  382. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  383.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  384.     (319 152 512 0 )
  385. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  386. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  387. *act 3 KILL_POLY 5 
  388. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  389. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  390. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  391. *act 6 MOVE_POLY 6 -20 0 0 
  392.  
  393. *tween 1069 22 1091 5
  394. *act 3 KILL_POLY 5 
  395. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  396. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  397. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  398. *act 6 MOVE_POLY 6 -21 0 0 
  399.  
  400. *tween 1091 22 1113 4
  401. *act 3 KILL_POLY 5 
  402. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  403. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  404. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  405.  
  406. *tween 1113 22 1135 4
  407. *act 3 KILL_POLY 5 
  408. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  409. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  410. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  411.  
  412. *tween 1135 22 1157 4
  413. *act 3 KILL_POLY 5 
  414. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  415. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  416. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  417.  
  418. *tween 1157 22 1179 17
  419. *act 3 KILL_POLY 5 
  420. *act 3 KILL_POLY 4 
  421. *act 3 KILL_POLY 3 
  422. *act 3 KILL_POLY 2 
  423. *act 3 KILL_POLY 1 
  424. *act 3 KILL_POLY 0 
  425. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  426.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  427.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  428.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  429.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  430.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  431.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  432.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  433.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  434. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  435. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  436.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  437.     (319 160 512 0 )
  438. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  439.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  440.     (319 155 512 0 )
  441. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  442.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  443.     (319 152 512 0 )
  444. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  445. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  446. *act 3 KILL_POLY 5 
  447. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  448. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  449. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  450.  
  451. *tween 1179 22 1201 4
  452. *act 3 KILL_POLY 5 
  453. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  454. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  455. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  456.  
  457. *tween 1201 22 1223 4
  458. *act 3 KILL_POLY 5 
  459. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  460. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  461. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  462.  
  463. *tween 1223 22 1245 4
  464. *act 3 KILL_POLY 5 
  465. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  466. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  467. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  468.  
  469. *tween 1245 22 1267 4
  470. *act 3 KILL_POLY 5 
  471. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  472. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  473. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  474.  
  475. *tween 1267 22 1289 17
  476. *act 3 KILL_POLY 5 
  477. *act 3 KILL_POLY 4 
  478. *act 3 KILL_POLY 3 
  479. *act 3 KILL_POLY 2 
  480. *act 3 KILL_POLY 1 
  481. *act 3 KILL_POLY 0 
  482. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  483.     (0 0 0 )(176 96 48 )(160 80 48 )(128 64 32 )
  484.     (96 48 16 )(64 16 0 )(208 144 112 )(240 192 160 )
  485.     (128 160 48 )(96 96 48 )(64 80 32 )(32 64 16 )
  486.     (0 48 0 )(240 96 80 )(240 0 0 )(176 0 0 )
  487.     (144 0 0 )(112 208 240 )(64 144 192 )(32 80 160 )
  488.     (16 32 128 )(0 0 80 )(240 240 0 )(176 176 0 )
  489.     (128 128 0 )(32 16 0 )(64 48 32 )(96 80 64 )
  490.     (128 112 96 )(160 144 128 )(192 176 160 )(240 240 240 )
  491. *act 9 INSERT_STENCIL 0 grass.msk  159  179  512   12 
  492. *act 25 INSERT_POLY 1 0 11 4 0 0 0 
  493.     (0 160 512 0 )(0 156 512 0 )(319 156 512 0 )
  494.     (319 160 512 0 )
  495. *act 25 INSERT_POLY 2 0 10 4 0 0 0 
  496.     (0 155 512 0 )(0 153 512 0 )(319 153 512 0 )
  497.     (319 155 512 0 )
  498. *act 25 INSERT_POLY 3 0 9 4 0 0 0 
  499.     (0 152 512 0 )(0 151 512 0 )(319 151 512 0 )
  500.     (319 152 512 0 )
  501. *act 8 INSERT_RASTER 4 lance&rider.win  207   91  512 
  502. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  137  133  512 
  503. *act 3 KILL_POLY 5 
  504. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  505. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 0 0 
  506. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 0 0 
  507.  
  508. *tween 1289 22 1311 4
  509. *act 3 KILL_POLY 5 
  510. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  129  132  512 
  511. *act 6 MOVE_POLY 4 -1 1 0 
  512. *act 6 MOVE_POLY 5 -1 1 0 
  513.  
  514. *tween 1311 22 1333 4
  515. *act 3 KILL_POLY 5 
  516. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  139  133  512 
  517. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  518. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  519.  
  520. *tween 1333 22 1355 4
  521. *act 3 KILL_POLY 5 
  522. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  137  132  512 
  523. *act 6 MOVE_POLY 4 2 -1 0 
  524. *act 6 MOVE_POLY 5 2 -1 0 
  525.  
  526. *tween 1355 22 1377 4
  527. *act 3 KILL_POLY 5 
  528. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  139  132  512 
  529. *act 6 MOVE_POLY 5 -2 1 0 
  530. *act 6 MOVE_POLY 4 -2 1 0 
  531.  
  532. *tween 1377 22 1399 4
  533. *act 3 KILL_POLY 5 
  534. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  127  133  512 
  535. *act 6 MOVE_POLY 4 14 0 0 
  536. *act 6 MOVE_POLY 5 14 0 0 
  537.  
  538. *tween 1399 22 1421 4
  539. *act 3 KILL_POLY 5 
  540. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  144  131  512 
  541. *act 6 MOVE_POLY 5 15 1 0 
  542. *act 6 MOVE_POLY 4 15 1 0 
  543.  
  544. *tween 1421 22 1443 4
  545. *act 3 KILL_POLY 5 
  546. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  170  133  512 
  547. *act 6 MOVE_POLY 5 14 -1 0 
  548. *act 6 MOVE_POLY 4 14 -1 0 
  549.  
  550. *tween 1443 22 1465 4
  551. *act 3 KILL_POLY 5 
  552. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  180  132  512 
  553. *act 6 MOVE_POLY 5 16 -1 0 
  554. *act 6 MOVE_POLY 4 16 -1 0 
  555.  
  556. *tween 1465 22 1487 4
  557. *act 3 KILL_POLY 5 
  558. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  196  133  512 
  559. *act 6 MOVE_POLY 5 17 0 0 
  560. *act 6 MOVE_POLY 4 17 0 0 
  561.  
  562. *tween 1487 22 1509 4
  563. *act 3 KILL_POLY 5 
  564. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  203  132  512 
  565. *act 6 MOVE_POLY 5 21 1 0 
  566. *act 6 MOVE_POLY 4 21 1 0 
  567.  
  568. *tween 1509 22 1531 4
  569. *act 3 KILL_POLY 5 
  570. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  227  132  512 
  571. *act 6 MOVE_POLY 5 19 1 0 
  572. *act 6 MOVE_POLY 4 19 1 0 
  573.  
  574. *tween 1531 22 1553 4
  575. *act 3 KILL_POLY 5 
  576. *act 8 INSERT_RASTER 5 l4.win  257  133  512 
  577. *act 6 MOVE_POLY 5 20 -1 0 
  578. *act 6 MOVE_POLY 4 20 -1 0 
  579.  
  580. *tween 1553 22 1575 4
  581. *act 3 KILL_POLY 5 
  582. *act 8 INSERT_RASTER 5 l5.win  273  132  512 
  583. *act 6 MOVE_POLY 5 28 -2 0 
  584. *act 6 MOVE_POLY 4 28 -2 0 
  585.  
  586. *tween 1575 22 1597 4
  587. *act 3 KILL_POLY 5 
  588. *act 8 INSERT_RASTER 5 l1.win  301  131  512 
  589. *act 6 MOVE_POLY 5 20 0 0 
  590. *act 6 MOVE_POLY 4 20 0 0 
  591.  
  592. *tween 1597 22 1619 4
  593. *act 3 KILL_POLY 5 
  594. *act 8 INSERT_RASTER 5 l2.win  311  131  512 
  595. *act 6 MOVE_POLY 5 20 -1 0 
  596. *act 6 MOVE_POLY 4 20 -1 0 
  597.  
  598. *tween 1619 22 1641 4
  599. *act 3 KILL_POLY 5 
  600. *act 8 INSERT_RASTER 5 l3.win  339  128  512 
  601. *act 6 MOVE_POLY 4 25 0 0 
  602. *act 6 MOVE_POLY 5 25 0 0 
  603.